選出
基本的な動き
先発(ドブベトン ~ ドーブルが倒れるまで)
ベトベトンの動き
- とにかく生き残って積みまくる
- 初手ちいさくなる、その後まもる/みがわりやちいさくなる、攻撃を挟みながら準備を整える
ドーブルの動き
- 倒されるまで、ベトベトンに攻撃が行かないようにサポートしつつ、倒されることでベトベトンに「ムラっけ」を引き継ぐのが仕事。
- 地震/マジカルシャイン/木枯嵐/熱砂の嵐→ワイドガード
- 猫騙し/悪戯挑発→ファストガード
- はたき落とす/高火力技→この指とまれ
- とにかく止めたい→猫騙し/上から胞子
ドーブルが倒れたあと
ベトベトンの動き
カラミンゴの着地後
じこあんじ要因の着地後
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<img src="/icons/info-alternate_blue.svg" alt="/icons/info-alternate_blue.svg" width="40px" /> じこあんじは、まもるやみがわりを貫通できる
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